رفع اشکال مربوط به:3DMAX

O . P . O . S

عضو جدید
من دقیقا نفهمیدم! ولی تو تردی باید همه چی رو مدل کرد.

اخه شنیذم مثلا باsubdivideمیشه یه چیزی مثل سازه های خرپایی داشته باشیم خواستم ببینم چه روش های دیگه ای هست.....حالا چه جوری باید سازه رو مدل کنم؟
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
بهترین تنظیمات برای نمای بیرون یه ساختمون چیه؟؟؟؟؟؟؟؟vray البته
 

rahman.kh

عضو جدید
سلام،دوستان ویپورت های مکس چی هستن و دقیقآ کجا؟ میخواستم یک پلاگین را نصب بکنم که باید بدونم ویوپرت چی هست و کجاست،ممنون میشم راهنمایی کنید.
 

rahman.kh

عضو جدید
سلام و تشکر از راهنمایی های دوستای خوبم.
دوستان رنگ متریال را چطور میتونم عوض بکنم که نقش و نگار های متریالم نره ولی رنگش عوض بشه؟
مثلآ یک سنگ دارم با خط و طیف های خاص،رنگش را از سفید به قهوه ای میخوام تغییر بدم،چکار کنم که فقط رنگ عوض بشه؟
 

O . P . O . S

عضو جدید
چه طوری میشه یه حجم رو از یه فایل مکس به یه فایل مکس دیگه ایمپورت کرد؟؟
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
سلام و تشکر از راهنمایی های دوستای خوبم.
دوستان رنگ متریال را چطور میتونم عوض بکنم که نقش و نگار های متریالم نره ولی رنگش عوض بشه؟
مثلآ یک سنگ دارم با خط و طیف های خاص،رنگش را از سفید به قهوه ای میخوام تغییر بدم،چکار کنم که فقط رنگ عوض بشه؟
من خودم شخصه با فوتو شاپ رنگشو تغییر میدم ولی یه راهی که هست اینه که بعد از انتخاب متریالت رنگ diffuse رو به رنگ دلخواهت تغییر بدی و از قسمت map درصدشو بیارید پایین..ولی با فوتوشاپ بهتره
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
سلام،دوستان ویپورت های مکس چی هستن و دقیقآ کجا؟ میخواستم یک پلاگین را نصب بکنم که باید بدونم ویوپرت چی هست و کجاست،ممنون میشم راهنمایی کنید.
وقتی برا اولین بار مکس رو باز میکنی 4 تا پنجره میبینی که نماهای محتلف مدلتو نشون میدن..اونا viewportهستش...برا تنظیماتشم اگه مشکل داری بگو تا بگم چیکار کنی
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
اخه شنیذم مثلا باsubdivideمیشه یه چیزی مثل سازه های خرپایی داشته باشیم خواستم ببینم چه روش های دیگه ای هست.....حالا چه جوری باید سازه رو مدل کنم؟
من مرا مدلسازی که شما میگیم با nurbsاستفاده میکنم و برا نشون دادن سازم از latticeاستفاده میکنم...البته امروزه اینچنین سازه ها رو تو تمام دنیا با راینو و گرس هاپر در میارن
 

پروانه شیرازی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
سلام بچه ها من جدیدا" یه مشکلی برام پیش اومده نمیدونم چرا هرکار میکنم نوری که به فضای داخلی میدم فضامو واقعی نشون نمیده خوب درنمیاد قبلا" اینجوری نبود میشه کمکم کنید
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
سلام بچه ها من جدیدا" یه مشکلی برام پیش اومده نمیدونم چرا هرکار میکنم نوری که به فضای داخلی میدم فضامو واقعی نشون نمیده خوب درنمیاد قبلا" اینجوری نبود میشه کمکم کنید
موتور رندرت چیه؟؟؟اگه میشه یه تصویر از رندرت بزار تا بهتر بشه کمک کرد
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
بهترین تنظیمات برای نمای بیرون یه ساختمون چیه؟؟؟؟؟؟؟؟vray البته

تغریبا هیچی!!! هر صحنه ای تنظیماتی احتیاج داره!! البته بیشتر شبیه همن، با همون تنظیمات دیفالت هم میشه کار کرد و خیلی خوب نتیجه گرفت، قبلا هم گفتم،بازم میگم مهمترین مبحث برای رئال نشون دادن رندر شیدرسازی هستش نه تنظیمات موتوررندر

سلام،دوستان ویپورت های مکس چی هستن و دقیقآ کجا؟ میخواستم یک پلاگین را نصب بکنم که باید بدونم ویوپرت چی هست و کجاست،ممنون میشم راهنمایی کنید.

وقتی مکس رو باز کردید کافیه فایل نصب رو به داخل مکس درگ کنید، پلاگینتون نصب میشه-بسته به پلاگین یه خورده تنظیمات داره، یا نهایتش یه next
سلام و تشکر از راهنمایی های دوستای خوبم.
دوستان رنگ متریال را چطور میتونم عوض بکنم که نقش و نگار های متریالم نره ولی رنگش عوض بشه؟
مثلآ یک سنگ دارم با خط و طیف های خاص،رنگش را از سفید به قهوه ای میخوام تغییر بدم،چکار کنم که فقط رنگ عوض بشه؟

بهترین راه حل فتوشاپه.. ..ولی تو مکس هم میشه با color correction این کار رو کرد .. این مپ تو قسمت map browser هه!!

چه طوری میشه یه حجم رو از یه فایل مکس به یه فایل مکس دیگه ایمپورت کرد؟؟

کافیه فایل مکس رو به داخل ویو پورت درگ کنید ..بعد درگ یه پنجره باز میشه که بسته به کارتون ایمپورت،مرج و... رو انتخاب کنید

سلام بچه ها من جدیدا" یه مشکلی برام پیش اومده نمیدونم چرا هرکار میکنم نوری که به فضای داخلی میدم فضامو واقعی نشون نمیده خوب درنمیاد قبلا" اینجوری نبود میشه کمکم کنید


منظورتون از واقعی بودن چیه؟؟ نور وجود نداره؟ یا نور خیلی زیاده؟ از چه نوری استفاده کردید؟؟ کامل.....
 
آخرین ویرایش:

پروانه شیرازی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
منظورتون از واقعی بودن چیه؟؟ نور وجود نداره؟ یا نور خیلی زیاده؟ از چه نوری استفاده کردید؟؟ کامل.....[/QUOTE]

ببینید من این مراحلو میرم :اول به پنچره هام نور میدم داهل mr sky protal
بعد نور خورشیدمو تنظیم میکنم sunlight میذارم mr sun وsky lightمیذارم mr sky همه مراحلو بادقت انجام دادم هزاربار شعاع هم زیاد میکم
multiplier میزارم0.2بیشترو کمترم انجام دادم خوب نشد shadows هم آن هست نورهای مصنوعی هم میزارم kelvin 5800,......
من همه مراحلشو انجام میدم نمیدونم چرا هرکار میکنم خوب نمیشه یعنی نور خیلی داخل فضا نمیاد و متریالای داخلیم واضح نمیشن :(چیکارش کنم
 

dthed

عضو جدید
بدون شیشه هم انجام دادم خوب نشد نورشو تنظیم کردم بهتر شد اما عالی نشد که میخوام

فکر کنم ایراد از گامات باشه ....
برو به :

Customize / Prefrences / Gamma and LUT

تیک Enable Gamma/LUT Correction رو بزن و بیا Gamma رو بذار رو 2.2 ببین چطور میشه ....

یه بار تنظیمات نوری که همیشه میگرفتی یه تست رندر بگیر با این گاما ببین اوکی شده ؟

+ اگه نشده بود تست رندرت رو بذار اینجا ببینیم چی به چیه کمکت کنیم ...

بهترین تنظیمات برای نمای بیرون یه ساختمون چیه؟؟؟؟؟؟؟؟vray البته

سجی جان اگه با تنظیمات Vray مشکل داری پلاگین شرکت Suburb بنام Solidrock رو بریز تنظیماتش خیلی عالیه ولی پرفکت نیست برای هر Scene ولی میتونم بگم کم و کسری نداره ....

من مرا مدلسازی که شما میگیم با nurbsاستفاده میکنم و برا نشون دادن سازم از latticeاستفاده میکنم...البته امروزه اینچنین سازه ها رو تو تمام دنیا با راینو و گرس هاپر در میارن

درسته بهترین روشش Grasshopperـه ولی اگه یکی ریاضیش مثل من بد باشه :D کار کردن باهاش براش سخت میشه ولی یه پلاگین برای مکس هست به کاملی Grasshopper نیست ولی بعنوان Parametric Modeling خوبه باز iToo Soft Railclone .... مخصوصا این Railclone 2 که تازگی هم اومده کرکشم نیست ! خیلی عالیه ....

پ.ن : سجی جان ،سوال قبلیت که تو صفحه پیش پرسیدی اوکی شد ؟
 
آخرین ویرایش:

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
ببینید من این مراحلو میرم :اول به پنچره هام نور میدم داهل mr sky protal
بعد نور خورشیدمو تنظیم میکنم sunlight میذارم mr sun وsky lightمیذارم mr sky همه مراحلو بادقت انجام دادم هزاربار شعاع هم زیاد میکم
multiplier میزارم0.2بیشترو کمترم انجام دادم خوب نشد shadows هم آن هست نورهای مصنوعی هم میزارم kelvin 5800,......
من همه مراحلشو انجام میدم نمیدونم چرا هرکار میکنم خوب نمیشه یعنی نور خیلی داخل فضا نمیاد و متریالای داخلیم واضح نمیشن :(چیکارش کنم[/QUOTE]

.........................................................................................................
اول ازهمه برای اینکه کنتراست خوبی داشته باشی بهتره این تنظیمات رو انجام بدی

مشاهده پیوست 152514 ............ 55.jpg تو تنظیمات color mapping به گاما 2.2 دادم....اگه دیدی زیادی روشنه عدد رو کم کن...



برای محیط بیرون - چندتا راه داری یا میری از ویری سان استفاده میکنی (وقتی ویری سان رو گذاشتی پنجره ای که باز میشه رو no کن!!! چون همراه خورشید آسمون هم میخواد بهت بده که قبول نکنی بهتره) بجاش
--بعضیا میان برای محیط بیرون از یه تصویر اچ دی آر استفاده میکنن،
مشاهده پیوست 152518

بیشتر میان یه ویری لایت از نوع plane رو پشت پنجره قرار میدن که نور بهتر به داخل بتابه...البته میشه از نورهای استاندارد هم استفاده کرد مثلا target direct ---

و از همه مهمتر تنظیمات متریال شیشه ست...مثل این

e.jpg

اگه پرده گذاشتید بهتره که شیشه رو قرار ندید.

این گزینه رو هم فعال کن..... , و از دوربین فیزیکال ویری استفاده کن......
 

O . P . O . S

عضو جدید
کافیه فایل مکس رو به داخل ویو پورت درگ کنید ..بعد درگ یه پنجره باز میشه که بسته به کارتون ایمپورت،مرج و... رو انتخاب کنید


مرسیییی دوستم.میشه توضیح بدی merge یاopen و...هرکدوم چه ویژگی هایی دارن؟
 

dthed

عضو جدید
f9023 عزیز من فکر کنم رندر انجین این دوستمون Mental Ray باشه اینا که شما فرمودین برای Vrayـن ...

مرسیییی دوستم.میشه توضیح بدی merge یاopen و...هرکدوم چه ویژگی هایی دارن؟

Merge به معنای اینه که این فایل های جدید رو اضافه بکنه یعنی فایل قبلی که باز کردید باشه ولی این جدیده هم اضافه بشه ...
Open یعنی از نو باز کن .... یعنی فایل های قبلی اگه چیزی دارید بسته بشه جاش این جدیده باز بشه ...
 

O . P . O . S

عضو جدید
من یه سری ابجکت تری دی دانلود کردم ولی نمدونم چه جوری استفاده کنم.میشه راهنمایی کنید
 

سجی

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
من یه سری ابجکت تری دی دانلود کردم ولی نمدونم چه جوری استفاده کنم.میشه راهنمایی کنید
مطالبشو تو پست قبلی دوستمون توضیح داددن..باید merge بشن..واسه این کار هم برو از تو منو فایل این گزینه رو انتخاب کن
 

O . P . O . S

عضو جدید
نمدونم چرا حجمم رو proboolean کردم یه چیزی مثل سایه ی سیاه افتاده روش(سایه نیست) توی رندر هم مشخصه کسی میدونه باید چیکار کنم؟
 

dthed

عضو جدید
نمدونم چرا حجمم رو proboolean کردم یه چیزی مثل سایه ی سیاه افتاده روش(سایه نیست) توی رندر هم مشخصه کسی میدونه باید چیکار کنم؟

به خاطر اینکه دستورهای Proboolean و Boolean خیلی عملکرد کثیفی دارند ... این اتفاق رو بهش Blotch میگن به خاطر مدلینگ کثیف بوجود میاد ، باید Vertex ها , Segment ها و Polygon های مدلتون رو کامل چک کنید که رو هم یا توی هم نرفته باشند مرتب باشند و یا پشت و رو نشده باشند و Triangulation درستی داشته باشند و به قولی تمیزش کنید ، در کل به هیچ عنوان یشنهاد نمیکنم با Boolean و Proboolean کار کنید چون این تمیز کردن نهایی اعصاب خورد کن تر و وقت گیر تر از روش های دیگر هستش ....
ببینید با روش دیگری میتونید مدلینگ کنید ؟ اگه نه کلید F4 رو بزنید تا Edgeface های مدلتون رو نشون بده ببینید کجاهاش خرابه ...
 

O . P . O . S

عضو جدید
به خاطر اینکه دستورهای Proboolean و Boolean خیلی عملکرد کثیفی دارند ... این اتفاق رو بهش Blotch میگن به خاطر مدلینگ کثیف بوجود میاد ، باید Vertex ها , Segment ها و Polygon های مدلتون رو کامل چک کنید که رو هم یا توی هم نرفته باشند مرتب باشند و یا پشت و رو نشده باشند و Triangulation درستی داشته باشند و به قولی تمیزش کنید ، در کل به هیچ عنوان یشنهاد نمیکنم با Boolean و Proboolean کار کنید چون این تمیز کردن نهایی اعصاب خورد کن تر و وقت گیر تر از روش های دیگر هستش ....
ببینید با روش دیگری میتونید مدلینگ کنید ؟ اگه نه کلید F4 رو بزنید تا Edgeface های مدلتون رو نشون بده ببینید کجاهاش خرابه ...

مرسی.....من با wall اونو کشیدم و یه سری جزییات بهش اضافه کردم.f4رو زدم ولی از این مشکلات نداشت.حالا باید چیکار کنم؟وقتم خیلی کمه،یعنی باید دوباره بکشمشون؟
 

dthed

عضو جدید
مرسی.....من با wall اونو کشیدم و یه سری جزییات بهش اضافه کردم.f4رو زدم ولی از این مشکلات نداشت.حالا باید چیکار کنم؟وقتم خیلی کمه،یعنی باید دوباره بکشمشون؟

Polygon ها هم چک کردین پشت و رو نشده باشن ؟ یه متریال 2sided بدید بهش ببینید درست میشه ؟
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
نمدونم چرا حجمم رو proboolean کردم یه چیزی مثل سایه ی سیاه افتاده روش(سایه نیست) توی رندر هم مشخصه کسی میدونه باید چیکار کنم؟

گذاشتن تصویر میتونه کمکتون کنه!
مدلی که بولین کردید رو پولی تبدیلش کنید...
صفحه ای که سیاه هست رو انتخاب کنید..بعد flip رو بزنید..
 

Parisa R

کاربر حرفه ای
کاربر ممتاز
گذاشتن تصویر میتونه کمکتون کنه!
مدلی که بولین کردید رو پولی تبدیلش کنید...
صفحه ای که سیاه هست رو انتخاب کنید..بعد flip رو بزنید..


یعنی جهتش عوض شده ؟ این همون مشکل نرمالهاست که میگن؟ ببخشید من چون مبتدی هستم می پرسم
 

Zancanaro

متخصص 3dMAX
کاربر ممتاز
یعنی جهتش عوض شده ؟ این همون مشکل نرمالهاست که میگن؟ ببخشید من چون مبتدی هستم می پرسم

سلام
بله--توی تردی مکس اجسام توپر نیستن-وبه صورت صفحه میشناسه اجسامو--شما اگه یه plane رسم کنید جهت نرمال رو به بالا قرار داره-یعنی زیرش سیاهه--برای رفع این مشکل از مدیفایر normal میشه استفاده کرد-- برای اصلاح 2 طرف باید به صفحه ضخامت بدید
 

O . P . O . S

عضو جدید
گذاشتن تصویر میتونه کمکتون کنه!
مدلی که بولین کردید رو پولی تبدیلش کنید...
صفحه ای که سیاه هست رو انتخاب کنید..بعد flip رو بزنید..
ببخشید من خیلی مبتدیم...این چه فرقی با دیلیت کردن اون صفحه داشت؟نمیشه خودشو اصلاح کرد؟باید حتما چیزی جایگزینش کنم؟
 

Similar threads

بالا